的审视。
显然,他已经听说了电脑最近的“战绩”。
<游戏开始。
电脑照常依靠系统进行开局规划,但这一次,他将更多的注意力放在了“对手意图预测LV2”上。
对手意图预测LV2:检测到对手(林峰)初始手牌包含多张低费赞助商卡,且起始选择了侧重金钱收入的大学。
初步判断:对手倾向于“赞助商流”开局,意图通过快速打出赞助商卡积累经济优势和声望,并利用声望优势派遣协会工作人员控制关键资源。
“赞助商流开局吗?”
电脑心中了然。
这种打法前期节奏快,经济好,但对动物园本身的建设速度会稍慢。
最优行动建议:优先选择‘建造’行动,抢占低费用的‘信息亭’或‘小型动物围栏’,压缩对手早期廉价建筑空间。
同时,适当保留手牌中的干扰性赞助商卡(如‘苛刻的检查员’)。
电脑采纳了系统的建议,开局并没有急于抽卡或打动物,而是先用“建造”行动,以极低的成本拍下了一个信息亭和一个1型围栏,占据了两个便宜的建筑位。
林峰看到电脑的开局,眉头微不可查地皱了一下。
电脑的动作打乱了他原本想快速铺设廉价建筑的计划。
接下来的几个回合,双方你来我往。
林峰果然如系统预测,连续打出了几张赞助商卡,经济和声望迅速提升。
他利用声望优势,开始派遣协会工作人员去大学区拿取奖励,或者去保育项目区占位。
而电脑则在系统的指引下,稳扎稳打地建设自己的动物园,同时利用LV2的预测能力,不断进行着针对性的干扰。
对手意图预测LV2:检测到对手(林峰)正在积极收集‘爬行类’标签,且其协会工作人员已前往‘爬行类动物繁殖’保育项目区。
高概率目标:完成该保育项目。
其手牌中可能持有‘科莫多巨蜥’或‘加拉帕戈斯象龟’等关键爬行类动物。
“想抢爬行类项目?”
电脑眼神一凝。
这个项目分数很高,如果被林峰拿到,他的赞助商流就能更快地转化为得分。
最优行动建议:选择‘协会’行动,强度提升至5,派遣工作人员至‘爬行类动物繁殖’项目区,抢先完成该项目(若条件满足),或至少