1个月后。
未来游戏公司陆陆续续因为业务需要再次扩招到55人。
同时研发也在火急火燎的开展中。
2024年5月3号。
第一次讨论会上!
“风启大梁这个作为我们未来第一款游戏,一定要足够出彩。
各位背景故事,剧情设定己经定好了!
有什么问题尽快提出来。
我希望在6月底完成游戏初步开发测试。”
“美术方面我都看了,没什么难度,无聊!”
沈娜懒洋洋的回复。
“程序设计方面,游戏进程和现实同步难题己经解决,不过同时搭载在线人数数量会很少,如果要做到全部在线同屏的话大概10w每年的服务器可以容纳500人左右,这个问题目前技术还无法突破。”
冷锋嘴唇轻抿。
“那可不行,提升服务器配置,和负载均衡呢?
可以做到吗?
至少要5w同时在线同屏吧!”
林天启反问。
“订购10个百万级别的服务器,预计稳定运行可以3-5w。
同屏我再去想办法解决,可以设置距离渲染,人物视野也没必要看到5w个玩家。
可以看到500个就行。”
冷锋接下重担。
“佳妮,你和冷锋对一下,买,务必6月底前完成。”
林天启下命令。
“林总,我们做的CG动画和音乐甚至剧情真的要丢弃70%吗?
这样时间成本耗费太大了啊。”
邵程像是不甘心。
“这是我们游戏最大的特点。
我现在反而觉得存留30%剧情太多,5%才是我想要的。
大量的分叉点和支线。
人手不够啊!
唉!
路就在那边,看玩家怎么选了,玩家选的才是未来,至于其他的剧情和CG可以当做平行世界的故事吧。
我很期待玩家会怎么评价。
哈哈哈。
对了,我要求做的官网和论坛社区APP都做了吗?”
“那个简单,好多现成开源的,改改就能用,除了UI设计要费点心外。
其他没问题,下个月就可以投入使用了。
名称就叫未来官网和未来APP好了。
logo选用大写银白色的V。”
“我们这个项目,游戏设定在现实一个月内让整个游戏体验走完,我有个新想法,开首播,每天挑选一个员工讲游戏开发和剧情小故事哈哈一定很好玩!
增加和玩家互动!
首播平台就加在我们自己的未来APP里。”
林天启为想法激动不己。
“他是真不怕被骂啊!”
台下众人心里默念。
“林总,我提个问题,如果游戏只能3w人同时在线,角色一条命的价格定多少才能盈利呢?
还是在一个月内。
1000一条命,有人会玩吗?”
沈娜好奇的问。
“价格方面肯定是100以内。
毕竟只有一个月。
另外谁说只能卖出去3w份了。
只要游戏有足够的吸引力,多少万份不是我们说了算?
如果真的亏损了也没关系。
我们的目标是打响第一枪。
后面的事情,后面再说。”
“各位,游戏测试和运维运营团队也要着手组建了。
还有首播平台。
辛苦了!
今天佳妮为大家订购了下午茶,慕斯蛋糕和果茶,加油!”
“耶!
众人欢呼,喝可乐吃薯片都腻歪了,有新口味,日子还不错。”
忙碌的日子总是特别快,特别是在专注于做一件事情的时候。
2024年6月30号未来公司迅猛扩招现在己经有84名员工。
原本空旷的工位己经略显拥挤。
第二次讨论会林天启站在主位。
“游戏己经基本完成开发,流程也走了一遍,下面就是测试和宣发了。
另外预计风启大梁还有2个月就要上线。
提前做一下工作强调1.严禁公司员工除了运营必须宣发外进行游戏泄密,包括游戏内容讨论,在任何时间任何地点,任何平台。
己经签了保密协议,希望各位遵纪守法。
2.严禁公司员工在游戏上线后注册游玩。
另外为了增加各位同事的对自己开发游戏的体验感。
我又有个新想法,公司会推出一款内部的通讯软件“未来x”。
这个软件除了工作上沟通联系以外,还有隐藏功能,可以切换暗面,一个所有员工都在的群,我叫他黑洞空间。
在黑洞空间,每个人都要起自己专属独一无二的昵称且无法更改。
而在黑洞空间中会有两个派系,欧米伽和阿尔法。
每个人都可以选择自己的派系。
每个项目中派系选择后无法更改。
每个人的昵称和派系绝对保密,针对任何人,每一个人。
而我本人和张佳妮不会加入这个黑洞空间。
张佳妮负责黑洞空间的运营。
至于这个黑洞空间有什么用处,派系怎么划分,先保个密,游戏上线后再告诉你们,不过跟年终奖励有关哦!
现在你们可以把它当做是完全匿名且没有领导监管的聊天软件。
接下来汇报一下工作进展!”
“建模完成,只差一些CG和剧情了,邵程,能不能别加了!
做不完啊!
怎么越做越多!”
沈娜似乎有点绷不住。
“额嗯。
林总,根据您的要求,改版后剧情主线使用量占全部剧情开发的15%,距离5%还差很远。
要翻很多倍的工作,你看?”
邵程偷笑,有人能理解他的痛苦了。
“就这样吧!
抓紧做后期和配音。
音乐找专业公司做背景音,之前那外包公司太差了,全部换掉是,林总,不过部分来不及了。
我们先替换游戏前期的吧。”
邵程变了脸,眉头紧锁。
“游戏测试,发现一些bug己经交给冷锋团队修复,另外运营平台也搭建起来了。
就等发号施令了!”
郭柱自信满满。
“郭柱,风启大梁这个游戏运营是重中之重,不要以为那么简单,监测收集玩家反馈意见,保证游戏进程顺利推进,走错一步就是万丈深渊,你回去做个策划案要求游戏每一天的流程都仔细梳理清晰。”
“是!”
郭柱擦了擦汗,觉得自己想的有点太简单了。
“另外测试运维和运营应该是两个部门,之前不忙,就暂时合并一起了。
佳妮,从运营部挑出来个得力干将给郭柱打下手,回头把部门分开管理。”
“好的林总!”
张佳妮点头。
...持续三个小时的会议慢慢接近尾声。
“今天给大家请来了糕点师傅现场烘焙糕点,同事们可以尝尝哈!
佳妮,看看哪位大师傅做的好,商量商量留下来,给公司同事改善口味。”
“林总,爱你!!!”
众人欢呼。
又是两个月时光悄然飞逝。
2024年9月15号第三次讨论会“各位同事,感谢大家近半年来的辛苦,风启大梁要上线了!
定价68元一个角色,预售折扣价49元。
在技术部门不分昼夜的研发下,我们决定这个项目最多同时卖出3w个角色。
在一个角色死亡后再售卖新增”另外游戏测试完成,压测完成。
封装完成。
宣发工作完成。
最终我们决定。
风启大梁定档9月30日。
周期30天。
9月28日开启预售,预售名额1w。
期待吗?
期待吧!”
阳光透过窗户照射在林天启的脸上,反射出光晕,洋溢着笑容。
未来会如何!
我不知道!
我唯一知道的,就是我什么都不知道!
让那天来的再快一些!
林天启心想。
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